最新日人游戏究竟是何概念?其背后有何文化或争议?

从街机启蒙到全球影响力日本游戏的起源可追溯至20世纪70年代的街机时代,1978年,太东公司推出的《太空侵略者》以简单的射击玩法和“高分挑战”机制引发全球热潮,奠定了日本游戏在街机领域的主导地位,随后,1980年南梦宫的《吃豆人》通过“躲避+收集”的核心循环,首次将“角色IP”概念引入游戏,其可爱的黄色主角成为……

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